Mostrando postagens com marcador Kinect. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Kinect. Mostrar todas as postagens

13 de julho de 2011

Falando um pouco sobre o jogo UFC Personal Trainer:The Ultimate Fitness

O game do genero esporte nesta versao lhe da uma sensaçao de realidade enorme,estive testando um Kinect essa semana o complemento do console Xbox 360 é muito bom porem muito "charope" ele requer uma serie de regras como um tamanho de quarto ideal porem no meu quarto deu certo,voltando ao assunto o jogo em questao é otimo para o Kinect o game cust em media 50 dolares ou seja uns 200reais aqui com impostos e etc,o game lhe ensina a longo da tragetoria como dar um soco,um chute e tambem o jogo tras diversar formas de você quiemar suas calorias!Você que esta afim de emagrecer compre-o  a lembrando que o preço de um Kinect custa em media 300 a 500 reais.

6 de fevereiro de 2011

Review: Kinect



Quando a Nintendo resolveu pensar em alguma coisa inovadora logo após o lançamento do Game Cube, chamou o Nintendo Wii de Revolution, até o momento do lançamento do produto, que se mostrou realmente incrível com seu controle que era quase que totalmente feito por movimentos que o Wii Remote faz no ar junto do Nunchuck.

A reação dos gamers hardcore não foi animada, mas a Sony e Microsoft viram seus consoles seriamente ameaçados e se tornando objeto de exclusivo uso para os jogadores que exigem muito mais, não somente pela óbvia performance superior do Xbox 360 e PS3, mas também por seus controles ainda restritos aos botões que cabem entre as duas mãos que o segura.

Eis que a Sony e Microsoft entram neste quesito de controlar os jogos por meio dos movimentos, mas a Microsoft foi além e trouxe uma experiência que realmente é revolucionária, pois utiliza apenas os movimentos de todo o corpo e não somente de um acessório que você segura, como no Move e no Wii Remote. Mas chega de bla bla bla e vamos ao que interessa, nosso mais novo review.

TIRANDO DA CAIXA


A caixa do Kinect que avaliamos estranhamento não tinha um logo sequer do produto, mas tudo estava lá: Um manual de instruções, manual rápido com poucas páginas, adaptador de energia para os usuários da versão “antiga” do Xbox 360, pois os usuários do modelo mais fino e novo do console já contam com uma porta USB com ms energia, suficiente para alimentar o acessório.

02.jpg

Vem também com um jogo dentro da caixa, o Kinect Adventures, e um adaptador para as pessoas que usam um adaptador para redes sem fio, também no modelo anterior.

INSTALAÇÃO


Logo que você liga pela primeira vez, é convidado a entrar em uma série de ajustes para que o aparelho consiga calcular corretamente o espaço utilizável, ou seja, onde você pode se movimentar sem destruir nada, mede os sons externos e barulho da TV para que os comandos de voz sejam realmente precisos, e são!

É incrível dizer “Xbox, play disc” para jogar o game que está na bandeja do aparelho. Infelizmente para que este recurso funcione, você precisa deixar seu console no idioma inglês, pois por enquanto só são reconhecidas palavras nesta lingua. Mas também pode ser usado em espanhol, mudando novamente o idioma do aparelho. Confira o vídeo.


JOGOS


É essa a parte que vocês queriam ler, não é? Pois bem, pessoalmente, eu senti que mesmo não tento nenhum acessório que auxilie o rastreio do aparelho, ele é bem mais sensível do que o Wii, e é em alta definição.Eu sei que este é um comentário tão pessoal quanto futebol, religião ou política, mas considerem que o Kinect lê o corpo todo, ou seja, você usa todo o corpo no jogo e não só dois acessórios, como no Move e no Wii Remote e Nunchuck. Mas melhor do que falar, é ver a ação, curta!


Xbox-360-kinect.jpg


CONCLUSÃO

Depois de passar meia hora de jogo contínuo, não posso dizer que fiquei sem derramar uma gota de suor né? Cansa e cansa muito. Como já disse anteriormente, a sensibilidade do KInect é absurda se pensarmos que ele não usa nenhum ponto de referência, como faz o Nintendo Wii e o PS3, e olha que eu já testei os outros dois concorrentes.

Pontos positivos:

A sensibilidade alta da câmera, alta capacidade de reconhecer a voz do usuário em seus comandos e também que a própria câmera se ajusta com o melhor ângulo para que possa cobrir todo seu corpo, nada de ficar ajustando manualmente.

Pontos negativos:

É caro, no Brasil R$ 600,00 é maior do que o videogame mais vendido por aqui, o PS2, e isso faz diferença. Ele exige um belo espaço para funcionar, e a maioria dos novos apartamentos é pequeno demais pro acessório.

4 de fevereiro de 2011

Já comprou o seu?

pergunta.jpg

  • Alternativa 1

- Você está na duvida entre Kinect, Move e Wii Motion Plus(Wii)?
- Não.
- Então te arranca daqui!


  • Alternativa 2
- Você está na duvida entre Kinect, Move e Wii Motion Plus(Wii)?
- Sim!
- É com voce que eu quero falar e por isso fiz essa comparação entre esses 3 sensores de movimentos, e quem sabe você se decide em qual comprar. Are you ready?
- Yes!
- Let's go!

kinect-pr-top-1.jpeg


Kinect (Xbox 360)

Controle: Não tem

Câmera/Sensor: Kinect Bar

Controle por voz: Sim

Preço total (incluindo console) nos EUA: US$449 (US$149 Kinect + US$299 Console)


Vantagens:


  • Acessível a todos;
  • Não precisa de controles adicionais para multiplayer;
  • Gráficos em alta definição;
  • Reconhecimento de voz e facial.

Desvantagens:

  • Preço meio alto;
  • Exige uma sala com espaço sobrando para jogar.



playstation_move2.jpg

Move (Playstation 3)

Controles: Move Controller e Navigation Controller

Câmera/Sensor: Playstation Eye

Controle de voz: É possível, mas pouco utilizado

Preço total (incluindo console) nos EUA: US$469 (US$78 par de contlroles + US$39 câmera + US$349 console)


Vantagens:

  • Mostrou-se o sistema mais preciso de controle;
  • Gráficos em alta definição;
  • Reconhecimento de profundidade preciso;
  • Promete fincionar com jogos hardcore.

Desvantagens:

  • Preço alto para quem curte multiplayer;
  • Não se diferencia muito da idéia proposta pelo Wii.



wii-motion-plus.jpeg

Wii Motion Plus (Wii)

Controles: Wii Remote, Motion Plus, Nunchuk

Câmera/Sensor: Wii Sensor Bar

Preço total (incluindo console) nos EUA: US$278 (US$79 conjunto de controles + US$199 console)


Vantagens:

  • Grande quantidade de jogos;
  • Opção mais barata;
  • Inventou o controle gestual;
  • Tem acessórios como o WiiFit.

Desvantagens:

  • Não tem gráficos em alta definição;
  • Exige compra de controles adicionais para multiplayer.


Esclarecido? Tomara que sim.

Emagreça com o Kinect

Hoje eu quero falar com você, que está acima do peso, que só come coxinha e cachorro-quente, que tem o bacon como base da pirâmide alimentar, isso mesmo, você já pensou em perder uns quilhinhos hoje?


É, como eu sei que você não sai desse quarto por nada, por que não aproveitar o seu Kinect transformando em uma academia. O EA Sports Active 2, faz exatamente isso!


Nós da X e X Games recomendamos, ja testamos e podemos dizer que cança, mas cança muito. O jogo ainda inclui um monitor cardíaco, para você se exercitar e saber ao mesmo tempo seus batimentos.


E nossa nota para o EA Sports Active 2 foi 9, pois o jogo é muito organizado, tem vários tipos de jogos, o monitor cardíaco funciona perfeitamente, e você pode comparar seus resultados on-line, o 9 foi porque tem que se exercitar muito, e nós somos um pouco preguiçosos. Abraço.





ps. O bom desse jogo no Kinect é que ele reconhece todo o seu corpo, e já nos outros consoles tem que ter um dispositivo extra para botar nas pernas para que o console reconheça seus movimentos, e o Kinect nao. Amazing!

2 de fevereiro de 2011

Jogo de Michael Phelps chega ao Kinect em Junho

O nadador norte-americano Michael Phelps, recordista de medalhas de ouro nos Jogos Olímpicos de Pequim, em 2008, tem data marcada para fazer sua estreia nos videogames. O título "Michael Phelps - Push the Limit" chega exclusivamente para o Kinect, acessório de captura de movimentos do console Xbox 360, em junho.


De acordo com a produtora 505 Games, o game usará o Kinect para tentar levar aos jogadores uma experiência mais próxima da natação competitiva. A desenvolvedora Blitz Games trabalha há mais de um ano com o auxílio de Phelps e de programas de captura de movimentos (motion capture) para oferecer um controle total dos movimentos dos gamers para dar braçadas no diversos estilos do esporte aquático.

"'Push the Limit' é divertido inovador e fará os jogadores usarem o físico para competir na natação, algo que pode atrair gamers casuais, sérios e até nadadores", afirma Phelps. "Estou muito feliz de ter ajudado a levar a natação e suas qualidades para um jogo de videogame que, aliás, parece mais um treino na piscina do que um game".


Segundo o atleta, os jogadores terão que aprender os movimentos de cada um dos quatro estilos da natação, controlando sua adrenalina para conseguir "largar" do bloco de partida no momento certo, acertar o tempo da virada e "encaixar" a chegada.


"Michael Phelps - Push the Limit" não tem previsão para chegar em outros consoles.






Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Desenvolvido por Blogger